Heroes MMO
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Entwickler-Tagebuch

Heroes MMO Alpha: ein Monat, ein Entwickler

Ein Update aus der frühen Alpha von Heroes MMO: was im Spiel steckt, was noch hakt und was als Nächstes kommt.

XyoSolo-Entwickler von Heroes MMO
| 2 Min. Lesezeit

Ich bin Xyo und baue Heroes MMO allein. Angefangen hat es vor einem Monat mit einer Frage: Warum muss ich für ein kleines 2D-MMORPG immer noch einen Client installieren? Also habe ich mir eine einfache Regel gesetzt. Link öffnen, Held erstellen und in unter einer Minute mit anderen spielen.

Das hier ist der erste Blick darauf, wo das Spiel steht. Es ist eine Alpha, deshalb sage ich offen, was läuft und was nicht.

Ein neuer Held der Stufe 1 in der Wasserfall-Schlucht während der Heroes MMO Alpha
Ein frischer Held der Stufe 1 in der Wasserfall-Schlucht.

Was heute im Spiel steckt

Das Village funktioniert als Treffpunkt, mit Händlerin Mira und Hauptmann Alva. Von dort führen Portale in die Wasserfall-Schlucht, die Wurzelhöhle und nach The Cave, einen langen Dungeon mit vier Tiefen. Es gibt fünf Klassen mit eigenen Waffen, Skills und Talenten, eine zweite Klassenform ab Stufe 15 und eine Questreihe mit täglichen Aufträgen.

Die Spiellogik läuft auf dem Server, damit sie für alle gleich ist und Schummeln schwerer wird. Das hat am Anfang Zeit gekostet, aber ein Online-Spiel lässt sich nicht auf Vertrauen bauen.

Was noch hakt

Einiges. Auf den großen Karten fühlt sich die Fortbewegung zu langsam an, und hohe Vorsprünge zu erreichen nervt manchmal. Zusammenspielen geht bisher nur eingeschränkt, und die Balance ändert sich fast jede Woche. Fortschritt kann in der Alpha auch zurückgesetzt werden, hänge dein Herz also noch nicht zu sehr an den ersten Helden.

Allein entwickeln

Solo heißt: Jede Entscheidung geht schnell, und jeder Fehler ist meiner. Ich nutze lizenzierte Pixelgrafik als Basis und passe sie an, weil ich meine Zeit lieber in das Spielgefühl stecke. Die Liste der Ideen ist länger als jede Woche, also entscheide ich nach einem Test: Macht das die nächste Spielsitzung besser?

Was als Nächstes kommt

Zuerst bessere Fortbewegung. Ich teste gerade ein Seil, das man schießt, um sich Klippen hochzuziehen. Danach kommen Freunde, Partys und Flüstern, dann Musik für jedes Gebiet. Jedes Update landet in den Patchnotes.

Hilf mir beim Testen

Wenn du die Alpha ausprobierst, sag mir, was sich falsch angefühlt hat, nicht nur was kaputt war. Das ist das Nützlichste, was du mir schicken kannst.

Xyo

Solo-Entwickler von Heroes MMO. Kostenloses 2D-Browser-MMORPG. Ohne Download.

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