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Einsteiger-Guide: So startest du
Einsteiger-Guide für Heroes MMO: Held erstellen, Klasse wählen, Tutorial spielen, ins Village kommen und die ersten Quests schaffen.
Konto und Held erstellen
Öffne heroesmmo.com/play im Browser, installieren musst du nichts. Für ein Konto reichen Benutzername und Passwort. Danach erstellst du deinen Helden: Name, Aussehen und eine von 5 Klassen. Die Klasse bleibt bei diesem Helden, nimm dir also kurz Zeit. Wenn du dich nicht entscheiden kannst, ist der Schwertkämpfer der sicherste Start, und der Klassen-Guide vergleicht alle mit echten Zahlen.
Das Tutorial
- Dein erster Held startet im ersten Ring, einer kurzen privaten Karte. Folge einfach den Hinweisen auf dem Bildschirm.
- A und D oder die Pfeiltasten laufen, die Leertaste springt und F spricht mit Waldläuferin Lina.
- J greift an. Mehrfach gedrückt ergibt das eine 3er-Kombo. L rollt dich zur Seite und macht dich kurz unverwundbar.
- Ein Schleim lässt eine Ringwaffe für deine Klasse mit 6 Angriff fallen, besser als die 4 deiner Startwaffe. Heb sie auf, öffne mit I die Tasche und lege sie an.
- Besiege den Fäulekern und geh dann mit F in den Ring. Du kennst das alles schon? Der Knopf Überspringen bringt dich direkt ins Village, die Ringwaffe bekommst du trotzdem.
Das Village
Der Ring bringt dich ins Village, den Treffpunkt des Spiels. Hier leben keine Monster, und deine HP füllen sich viel schneller als draußen. Händlerin Mira steht unten am Boden. Hauptmann Alva wartet oben auf dem Vorsprung neben dem Ring nach The Cave, zippe also mit E zu ihr hoch. Das rechte Portal führt in die Wasserfall-Schlucht. Das linke Portal bleibt lange geschlossen.
Deine ersten Quests
- Sprich Alva mit F an. Ihre erste Quest schickt dich durch das rechte Portal, um 6 Fäuleschleime in der Wasserfall-Schlucht zu besiegen. Zurück bei Alva gibt es 80 XP und 40 Gold.
- Danach will sie 5 Waldgoblins und dann 4 Goblin-Schläger. Die Schläger-Quest belohnt dich zusätzlich mit einem Stahlharnisch, deine erste echte Rüstung gibt es also gratis.
- Nach der Goblin-Quest bietet Seherin Nyra in The Cave eine zweite Questreihe an.
- Ab Stufe 7 schickt Alva dich in die Wurzelhöhle hinter dem Ende der Schlucht, um Räuberhauptmann Kael aufzuhalten. Goblin-Häuptling Grukk bewacht diesen Teil der Schlucht, nimm also Tränke mit.
- Q öffnet deine Questliste. Quests bringen weit mehr XP als einzelne Monster, lass also keine aus.
Unterwegs mit dem Zip-Seil
Lauf nicht überall zu Fuß. Das Zip-Seil reicht etwa 21 Felder und ist nach rund einer halben Sekunde wieder bereit. W plus E schießt senkrecht nach oben, die Leertaste beendet einen Zip vorzeitig. Du kannst es mitten im Flug schießen, Seil, Sprung und das nächste Seil tragen dich also über Abgründe und an Monstern vorbei.
Tränke und Überleben
- Jeder Held startet mit 5 Heiltränken und 5 Manatränken. Taste 1 heilt 35 Prozent deiner HP, Taste 2 gibt 50 Mana. Jede Sorte hat 3 Sekunden Abklingzeit.
- Mira verkauft sie für 25 und 20 Gold, außerdem lassen Monster sie fallen.
- Halte H zum Blocken, geblockte Treffer machen nur 20 Prozent Schaden.
- Fällt dein Held, kehrst du wenige Sekunden später mit vollen HP und vollem Mana zum Anfang der Karte zurück. Du verlierst weder XP noch Gold.
Die ersten Belohnungen ausgeben
Ab Stufe 2 bekommst du pro Stufe einen Talentpunkt. Öffne das Talentfenster über den Stern-Knopf und gib die Punkte gleich aus. Danach lohnt sich der Shop: Mira verkauft für jede Klasse eine Waffe der Stufe 3 für 1200 Gold, und Rüstungen passen allen Klassen.
Wie es weitergeht
- Geh in eine Party. Klicke einen anderen Helden an, um ihn einzuladen. Bis zu 8 Helden teilen auf derselben Karte die XP.
- Folge Alva und Nyra parallel. Ab Stufe 8 hat Alva außerdem Tagesaufträge.
- Ab Stufe 15 und nach dem Sieg über Kael wartet deine Klassenprüfung, sie schaltet die zweite Form deiner Klasse frei.
- Spare Gold. Ab Stufe 18 kannst du eine Gilde gründen.
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Daten aus Patch 0.11. Werte können sich in der Alpha ändern.
