Heroes MMO
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Beste Klasse in Heroes MMO: welche passt zu dir

Welche Klasse ist die beste in Heroes MMO? Alle fünf im Vergleich mit echten Spielwerten für Solo, Party, Fernkampf und Einsteiger.

Die kurze Antwort

Die eine beste Klasse gibt es nicht, und diese Seite ist keine Tier-Liste. Die 5 Klassen unterscheiden sich bei Reichweite, Tempo, HP und Klassen-Skill, die richtige Wahl hängt also von deinem Spielstil ab. Einsteiger fahren am besten mit dem Schwertkämpfer, Solospieler mit Berserker oder Lanzenträger, Partys profitieren am meisten vom Magier, und wer schnelle, riskante Kämpfe mag, greift zum Schurken.

Die Zahlen

  • Schwertkämpfer: 100 Prozent Schaden pro Treffer, 100 Prozent Angriffstempo, 100 Prozent HP, 12 Prozent kritische Chance, 1 Rüstung, Nahkampf-Reichweite etwa 2 Felder.
  • Berserker: 145 Prozent Schaden pro Treffer, 80 Prozent Angriffstempo, 120 Prozent HP, 12 Prozent kritische Chance, 0 Rüstung, Nahkampf-Reichweite etwa 2 Felder.
  • Schurke: 72 Prozent Schaden pro Treffer, 140 Prozent Angriffstempo, 90 Prozent HP, 24 Prozent kritische Chance, 0 Rüstung, Nahkampf-Reichweite etwa 1,5 Felder.
  • Lanzenträger: 95 Prozent Schaden pro Treffer, 95 Prozent Angriffstempo, 105 Prozent HP, 12 Prozent kritische Chance, 3 Rüstung, Nahkampf-Reichweite etwa 3 Felder.
  • Magier: 90 Prozent Schaden pro Treffer, 90 Prozent Angriffstempo, 85 Prozent HP, 12 Prozent kritische Chance, 0 Rüstung, Schüsse bis etwa 20 Felder.

So liest du sie

Alle Werte stammen aus den Spieldaten, der Schwertkämpfer ist die Basis mit 100 Prozent. Schaden pro Treffer mal Angriffstempo ergibt einen groben Wert für den Dauerschaden: Schwertkämpfer 100, Berserker 116, Schurke 101, Lanzenträger 90 und Magier 81. Kritische Treffer, Klassen-Skills und Stellungsspiel fehlen darin. Klassen-Skills kosten 30 von 100 Mana und laden in 5 Sekunden.

Beste Klasse für Einsteiger: Schwertkämpfer

Der Schwertkämpfer hat keinen schwachen Wert. Normale HP, 1 Rüstung und Klingenwirbel, der alles rund um dich trifft. Händlerin Mira verkauft außerdem 12 Waffen für diese Klasse und 5 für jede andere, dein Gold wird also öfter zu einer besseren Waffe.

Beste Klassen für Solospieler: Berserker und Lanzenträger

Der Berserker hat den höchsten Dauerschaden und 120 Prozent HP, das verzeiht Fehler, wenn du allein kämpfst. Erdspalter trifft beide Seiten. Der Preis ist ein langsames Angriffstempo von 80 Prozent. Der Lanzenträger ist die ruhigere Wahl: die längste Nahkampf-Reichweite, 3 Rüstung, die beste aller Klassen, und Durchbohren, ein langer Stoß durch alle Gegner vor dir.

Beste Klasse für Partys: Magier

Ringwelle trifft Gegner rund um dich und heilt dich und Verbündete in der Nähe um 15 Prozent ihrer maximalen HP. Keine andere Klasse kann Verbündete heilen, ein Magier hilft also jeder Party im Bosskampf.

Beste Fernkampf-Klasse: Magier

Der Magier ist die einzige Fernkampf-Klasse. Schüsse fliegen etwa 20 Felder, und klickst du ein Monster an, treffen sie direkt, auch von einem Vorsprung nach unten. Dafür hat er mit 85 Prozent die wenigsten HP im Spiel und keine Grundrüstung, du musst also Abstand halten.

Beste Klasse für schnelles Spiel: Schurke

Der Schurke greift mit 140 Prozent Tempo und 24 Prozent kritischer Chance an, doppelt so viel wie die normalen 12. Dreifachstich setzt drei schnelle Stiche nach vorn. Die Reichweite ist die kürzeste im Spiel und die HP liegen bei nur 90 Prozent, du lebst also von Dash, Rolle und Zip-Seil. Stark in guten Händen, aber schwer für den ersten Helden.

Was später zählt

  • Ab Stufe 15 und nach dem Sieg über Kael schaltet eine Prüfungsquest die zweite Form frei: Klingenmeister, Wurzelbrecher, Schattenläufer, Hainwächter oder Ringweiser. Sie gibt 5 Prozent Angriff, 5 Prozent HP und 25 Prozent Skill-Schaden.
  • Jede Klasse hat 9 Talente in 3 Reihen mit bis zu 5 Punkten pro Talent. Du kannst sie für Gold neu verteilen, eine falsche Wahl kostet also wenig.
  • Die Klasse lässt sich nicht wechseln, aber du kannst einen weiteren Helden erstellen. Ein zweiter Platz öffnet sich ab Konto-Stufe 8, das ist die Summe aller Heldenstufen. Neue Helden überspringen das Tutorial.
  • Dein höchster Held jeder Klasse gibt allen deinen Helden einen kleinen Kontobonus: Angriff, HP, Gold, Rüstung oder XP.

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Daten aus Patch 0.11. Werte können sich in der Alpha ändern.

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