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Meilleure classe de Heroes MMO : laquelle choisir

Quelle est la meilleure classe de Heroes MMO ? Les cinq comparées avec les vrais chiffres du jeu pour le solo, les groupes, le combat à distance et les nouveaux joueurs.

La réponse courte

Il n'y a pas de meilleure classe unique, et cette page n'est pas une tier list. Les 5 classes diffèrent par la portée, la vitesse, les PV et la compétence de classe, le bon choix dépend donc de ta façon de jouer. Les nouveaux joueurs s'en sortent le mieux avec l'Épéiste, les joueurs solo avec le Berserker ou le Lancier, les groupes tirent le plus d'un Mage, et ceux qui aiment les combats rapides et risqués s'amuseront avec le Voleur.

Les chiffres

  • Épéiste : 100 pour cent de dégâts par coup, 100 pour cent de vitesse d'attaque, 100 pour cent de PV, 12 pour cent de chance de critique, 1 d'armure, portée de mêlée d'environ 2 cases.
  • Berserker : 145 pour cent de dégâts par coup, 80 pour cent de vitesse d'attaque, 120 pour cent de PV, 12 pour cent de chance de critique, 0 d'armure, portée de mêlée d'environ 2 cases.
  • Voleur : 72 pour cent de dégâts par coup, 140 pour cent de vitesse d'attaque, 90 pour cent de PV, 24 pour cent de chance de critique, 0 d'armure, portée de mêlée d'environ 1,5 cases.
  • Lancier : 95 pour cent de dégâts par coup, 95 pour cent de vitesse d'attaque, 105 pour cent de PV, 12 pour cent de chance de critique, 3 d'armure, portée de mêlée d'environ 3 cases.
  • Mage : 90 pour cent de dégâts par coup, 90 pour cent de vitesse d'attaque, 85 pour cent de PV, 12 pour cent de chance de critique, 0 d'armure, tirs à distance jusqu'à environ 20 cases.

Comment les lire

Toutes les valeurs viennent des données du jeu, avec l'Épéiste comme base de 100 pour cent. Les dégâts par coup multipliés par la vitesse d'attaque donnent une valeur approximative des dégâts réguliers : Épéiste 100, Berserker 116, Voleur 101, Lancier 90 et Mage 81. Cela ne compte ni les coups critiques, ni les compétences de classe, ni le placement. Les compétences de classe coûtent 30 de tes 100 de mana et se rechargent en 5 secondes.

Meilleure classe pour débuter : Épéiste

L'Épéiste n'a aucun point faible. Des PV normaux, 1 d'armure et Tourbillon de lames, qui touche tout ce qui t'entoure. La marchande Mira vend aussi 20 armes pour cette classe et 5 pour chacune des autres, ton or se transforme donc plus souvent en améliorations.

Meilleures classes en solo : Berserker et Lancier

Le Berserker a les dégâts réguliers les plus élevés et 120 pour cent de PV, ce qui pardonne les erreurs quand tu combats seul. Fend-terre frappe des deux côtés. Le prix à payer est une vitesse d'attaque lente de 80 pour cent. Le Lancier est l'option la plus posée : la plus longue portée de mêlée, 3 d'armure, le meilleur total de toutes les classes, et Empaler, une longue estocade à travers tous les ennemis devant toi.

Meilleure classe en groupe : Mage

Vague de l'Anneau blesse les ennemis autour de toi et te soigne, toi et tes alliés proches, de 15 pour cent de leurs PV max. Aucune autre classe ne peut soigner ses alliés, un Mage aide donc n'importe quel groupe contre un boss.

Meilleure classe à distance : Mage

Le Mage est la seule classe à distance. Ses tirs volent sur environ 20 cases, et si tu cliques sur un monstre, ils filent droit sur lui, même vers le bas depuis un rebord. En contrepartie, il a les PV les plus bas du jeu avec 85 pour cent et aucune armure de base, tu dois donc garder tes distances.

Meilleure classe pour jouer vite : Voleur

Le Voleur attaque à 140 pour cent de vitesse avec 24 pour cent de chance de critique, le double des 12 normaux. Triple estoc donne trois coups rapides vers l'avant. Sa portée est la plus courte du jeu et ses PV ne sont que de 90 pour cent, tu survis donc en te sortant du danger avec la ruée, la roulade et la corde-grappin. Fort entre de bonnes mains, difficile pour un premier héros.

Ce qui compte plus tard

  • Dès le niveau 15, après avoir battu Kael, une quête d'épreuve débloque la seconde forme de ta classe : Maître lame, Brise-racine, Coureur d'ombre, Gardien du bosquet ou Sage des Anneaux. Elle ajoute 5 pour cent d'attaque, 5 pour cent de PV et 25 pour cent de dégâts de compétence.
  • Chaque classe a 9 talents sur 3 rangs, avec jusqu'à 5 points chacun. Tu peux les réinitialiser contre de l'or, une erreur de talent coûte donc peu.
  • Tu ne peux pas changer de classe, mais tu peux créer un autre héros. Un second emplacement s'ouvre au niveau de compte 8, qui est la somme des niveaux de tous tes héros. Les nouveaux héros sautent le tutoriel.
  • Ton héros le plus haut de chaque classe donne à tous tes héros un petit bonus de compte : attaque, PV, or, armure ou XP.

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Données du patch 0.11. Les stats peuvent changer pendant l'alpha.

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